목록SBA 서울기업 OJT 프로젝트 2기 (9)
Practice makes perfect
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오늘은 길다면 길고 짧다면 짧았던 6주간의 프로젝트의 마지막 날로 최종 발표를 하고 마무리를 짖는 날이었습니다. 이번주도 코로나로 인해서 비대면으로 이루어졌습니다. 저는 운이 좋게도 우수활동자로 선정이 되어서 상을 받게 되어서 직접 참석하게 되었습니다. ① 방송 시작 전 방송시작전 준비 사진입니다. ② 방송 시작 (발표) 저희 무빙키 1팀은 신찬섭님께서 최종 발표를 진행해주셨습니다. 저희 팀은 마지막으로 시장 조사, 타깃 설명, 타깃의 시장, 제안서, 효과 등을 발표하였습니다 . ③ 마지막 대표님 피드백 "도전하고 길을 찾아가는 과정입니다. 앞으로도 계속 달려갔음을 합니다." 라는 짧지만 강한 여운이 남는 이야기로 앞으로 어떤 일들이 있을지 모르지만 더 발전하기 위해 노력해야겠다는 생각을 하게 되었습니다..
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5주차 스케줄은 코로나가 역대급.. 950명이 걸리게 되는 초유의 사태여서 어쩔 수 없이 또 비대면으로 이루어졌습니다. 우오... 다들 조심하세요!! 참고 하시고 항상 조심하세요!! 나의 건강이 우리 모두의 건강이 되는 시기인거 같아요. 나만 아니면 되!! 가 아니라 모두 안걸릴 수 있도록 다같이 협조하여 조심해요!! ① 12시 미팅 언제나 그랬듯 12시에 참여한 모든 사람들이 모여서 간단하 미팅을 했습니다. 페어플레이스 대표님께서 해주신 이야기 중에 공감이 갔던 이야기가 있는데요. '자신이 해왔던 것을 기록하는 것은 상당히 좋은 습관이고 그것이 나를 발전시킨다' 이러한 뉘앙스로 이야기를 해주셨는데 많은 공감과 많은 부분에서 기록에 남기도록 노력해야겠다는 다짐을 하게 되네요!! ② 팀 미팅 저희 팀은 저..
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YouTube 라이브를 통해서 4주차 중간 발표가 진행되었습니다. 진행순서 저희 팀은 무빙키1팀으로 14:40분이었습니다. 왼쪽이 페어플레이스 이정윤 대표님이시구요, 오른쪽이 무빙키 서용창 대표님이십니다. 무빙키 서용창 대표님의 기대 (최근에 개발한 AR 기술을 이용) ① 어떤 타깃 시장을 잡았는지 ② 시장의 페인포인트를 해결 ③ 비즈니스로 연결 가장 중점적으로 평가할 항목 ▶ 비즈니스 모델의 명확성 저희 팀 발표자인 김문희님 이십니다. 저희팀는 다양한 주제를 가지고 시장조사와 연결을 해보았지만 현실적으로 그 비용을 감당할 수 있는 사업을 고민한 결과 AR기술을 사용하여 코로나 시대에 엔터사업을 도울 수 있는 방안을 생각하였습니다. - 하나의 피규어로 많은 사람들에게 전달할 수 있는 부분인 엔터사업으로 ..
이번주도 코로나가 심해져서 비대면으로 진행되었습니다. - 저희 조는 여유가 있는 사람들은 모이는 장소에서 담당자와 멘토를 만나서 직접 진행하였고 참석하기 어려운 사람들은 집에서 진행했습니다. 1. 시작 방송 - 팀별 20분씩 - 피피티 형태 16:9 - 분량 제한 없으나 20분 안에 발표 해야 함 - 발표자료는 피피티 원본과 pdf함께 제출 할 것 - 제출 날짜는 12/3 목요일 18시까지(기한 필수) - 발표일: 발표자만 발표장으로(현장) 들어와서 발표 진행 - 4주차 전체 발표는 11시-18시 - 기업별 세부 발표 시간은 다음주 카페를 통해 공지함. 2. 페어플레이스 담당자 피드백 저희가 일주일동안 준비해서 모은 정보를 토대로 페어플레이의 담당자님께서 피드백을 해주셨습니다. 2가지 주제 1. 웨딩사업..
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갑작스럽게 코로나 확진자가 늘어나게 되면서 를 활용하여 비대면으로 회의가 진행되었습니다. 1. 진행 상황 보고 를 통해서 프로젝트에 참여한 사람 모두가 모여서 간략적인 오리엔테이션으로 1주차 동안 어떻게 진행되었는지 간단하게 이야기를 나누었습니다. 2. 팀 회의 통해서 팀원만 모여서 함께 추가적인 아이디어를 이야기 나눴습니다. 추려낸 기획안 주제 1. 청첩장 2. 장례사업 3. 여행 가이드 현재 무빙키에서 가지고 있는 기술을 통해서 실행 가능하다고 판단되는 기획들을 남겨두고 피드백을 통해서 추가적으로 좁힐 것인지 아니면 아니면 그대로 진행 할 것이지 결정하기로 하고 팀회의를 마치고 멘토님을 기다렸습니다. 3. 멘토님 소개 및 직무 및 취업전략 교육과 피드백 을 통해서 3~4주 동안 같이 도와주시는 박명근..
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AR(Augmented Reality) 이란? 가상 현실(Virtual Reality)이 이미지, 주변 배경, 객체 모두를 가상의 이미지로 만들어 보여 주는 반면, 증강 현실은 추가되는 정보만 가상으로 만들어 보여줍니다. 즉, 증강 현실은 현실 세계의 실제 모습이 주가 된다는 점에서 가상 현실과 다릅니다. 증강현실(AR)은 휴대폰이나 태블릿의 카메라와 같은 장치를 통해 디지털 그래픽과 사운드를 실제 환경에 겹쳐서 표시하여 콘텐츠를 제공합니다. 포켓몬 고 게임이 증강현실의 가장 대표적인 예입니다. 가상현실(VR)과 달리 증강현실(AR)은 별도의 기기없이 휴대폰을 이용하여 기술을 구현할 수 있기 때문에 진입장벽이 낮아 빠르게 발전하고 있습니다. 가상증 강현실은 대체로 현실세계에 휴대폰의 카메라 및 HMD 등..
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저는 무빙키 1팀으로 회사 소개를 받은 것을 토대로 설명하겠습니다. AR 기술을 사용하여 프로그램을 만들고 활용하는 기업으로 마케팅을 하고 싶어하는 것은 2가지 입니다. 1. 피규어 AR 메시지 : 실제로 전달 될 수 있는 느낌을 주는 방법으로 나를 대신해 비대면 메시지를 전달하는 역할을 합니다. 사람이 직접 전달하듯이 오프라인 메시지를 전달합니다. - 옆의 사진과 같이 나를 찍은 사진을 통해서 모델링 된 내 캐릭터를 활용하여 직접 전달하는 느낌을 줄 수 있도록 하는 기술 입니다. - 클릭을 통해서 연결되는 것을 통해서 수익 창출을 위해서 타겟을 정해야한다. - 자동으로 애니메이션이 입혀주고, 사람이 현실에 나와서 메시지를 전달하는 느낌을 줍니다. 2. AR studio : AR studio 자체를 판매..
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2020년 11월 14일 첫주로 오리엔테이션과 기업 및 과제를 설명하는 날이었습니다. 기업에서도 실무 경험을 한 인재를 원하고, 인재들 또한 업무를 경험하고 싶은 현 상황에서 서로 win - win 하기 위한 방법으로 ojt의 형태로 실행된다는 취지로 프로그램을 진행한다고 합니다. 직무의 이해와 과제를 선택한 이후 실무를 진행하고 그 과정에서 피드백을 받으면서 작지만 하나의 결과를 얻음으로 해낼 수 있다는 성취감과 앞으로 취업에 도움이 되는 발판이 되며, 더 나아가 취업의 기회와 다양한 활동 혜택을 준다고 합니다. ● 6주 동안 개인 미션과 팀 미션 1. 개인 미션 개인 미션으로 6주간 하나를 선택해서 수행하게 됩니다. 2. 팀 미션 연결된 기업의 과제에 대해서 설명을 듣고 6주동안 결과물을 만들어갑니다..